搶灘登陸2002無限彈藥(搶灘登陸戰(zhàn))
搶灘登陸2002無限彈藥(搶灘登陸戰(zhàn))《那些年我們玩過的經(jīng)典電腦游戲 》上(1)
1 打磚塊
這款游戲的最初制作人是史蒂夫·喬布斯,他是后來著名的蘋果公司的創(chuàng)始人,也是他的好朋友沃茲(蘋果公司的另一位創(chuàng)始人)。1975年夏天,花了四天時間制作了電子游戲“乒乓”,后來由美國公司Ingrid改進。
這個游戲也是我們童年記憶深處最美好的記憶,陪伴著我們成長。
2《搶灘登陸戰(zhàn)》如果說玩磚塊是陪伴我們童年的游戲,那么《搶灘登陸之戰(zhàn)》就是陪伴我們小學初中的游戲。你還記得那個夏天,你嘴里含著冰棍匆匆趕回家,興奮地打開電腦玩“搶灘登陸之戰(zhàn)”嗎?
值得一提的是,這款游戲的官方版本只有三個,分別是《沙漠之戰(zhàn)》、《搶灘登陸2000》、《搶灘登陸2002》的加強版。
至于我們印象中的《登陸上海灘2003》、《登陸上海灘2004》、《登陸上海灘2006》,都是國外游戲制作公司看到《登陸上海灘》的火爆而做出的模仿,但原來的名字并不是《登陸上海灘2004》,而是《太平洋槍手》。
游戲的玩法和《搶灘登陸》很像,所以被國內(nèi)盜版者以《搶灘登陸2004》的名義放入游戲收藏包出售。其他人也是。
3《三角洲特種部隊》毫不夸張的說,cs在中國流行之前,曾經(jīng)是中國最火的射擊游戲。
它不僅在國內(nèi)受歡迎,在國外也很受歡迎,就連恐怖分子本拉登也同樣對它情有獨鐘。
根據(jù)美國政府的解密文件,執(zhí)行擊斃本·拉登的“海豹”第六隊的士兵,從這個恐怖大亨的家里搜出了一本奇書——《德爾塔2極限版攻略》...還需要繼續(xù)解釋三角洲的受歡迎程度嗎?
好了,本期經(jīng)典電腦游戲到此為止。下一期將向您介紹十多年前同樣流行的網(wǎng)絡(luò)游戲。
我是娛樂圈,新人創(chuàng)作者。如果你喜歡我的內(nèi)容,請點擊關(guān)注,希望你以后能多支持我。下次見!
那些年我們玩過的一些經(jīng)典游戲的電腦篇(2)
那些年,最難忘的是我們和同學之間的點點滴滴。在這些點點滴滴中,有一件事是和同學一起玩電腦游戲。那時候還沒有網(wǎng)吧的概念,只是一個小黑屋,里面有幾臺電腦供我們玩。
今天就來說說我們那些年玩過的幾款經(jīng)典電腦游戲。
第一個,我覺得是仙劍奇?zhèn)b傳。這款游戲開創(chuàng)了國內(nèi)RPG游戲的先河,可以說一直保持著巔峰狀態(tài),無法超越為第一。雖然,從現(xiàn)在來看,它的畫面和操作可能有些過時,但如果僅從劇情來看,大部分游戲都比不上現(xiàn)在的她。仙道偷看趙靈兒洗澡,蘇城與月如的較量結(jié)婚,林月如為救逍遙和靈兒犧牲自己,與阿奴相識相知,最后與靈兒在一起。有很多故事。其實仙劍1后來改編了一部電視劇播出,收視率還可以,但我還是無法理解當時玩這個游戲的感受。
當時記得是用教研室的486電腦玩的這個游戲。我同學連續(xù)玩了三次,還有同學高三買了電腦,在外面租了房子,玩了三天三夜不出門,可見其魅力。
第二個,紅警,俗稱紅警,其實是一款基于C&C開發(fā)的RTS(即時戰(zhàn)略游戲)游戲,也可以看作是一款可以在局域網(wǎng)內(nèi)一起玩的游戲。是RTS的鼻祖,之后是帝國時代,星際爭霸等等。
游戲最多可支持8人PK。記得當時我們班8個同學去玩了一晚上這個游戲。這真的是一次難忘的經(jīng)歷,我們可以結(jié)成聯(lián)盟,亂戰(zhàn)。最有意思的是我們班長,每次都是把自己藏起來發(fā)展。我們打得差不多的時候,他指揮大批坦克,把我們剩下的人打得落花流水。
第三段,3DO的魔門和英雄無敵系列。魔術(shù)玩過6,剛開始沒什么意思,玩了幾次就被深深吸引了。這款第一人稱RPG游戲還是挺有意思的。當然玩的最多的是英雄無敵系列。一開始玩的是英雄無敵2,玩的不多。后來又出了英雄無敵3,包括埃拉西亞的恢復,末日之刃,死亡陰影。這款游戲也算是SLG游戲的鼻祖,當時玩的人真的很多。
除了死亡陰影,其他兩個型號都已經(jīng)清除。兵種不同,用途不同,英雄技能,兵種相互牽制等。能讓你流連忘返。到目前為止,死亡的陰影還存在我的電腦里,只是還沒有過去。當然后續(xù)也玩過英雄4,5,6系列,但是一直玩3都找不到感覺。
第四段,暗黑破壞神,著名的ARPG游戲,可能對暗黑破壞神1不熟悉,玩過的人也不多。邊肖也玩過他的資料片《地獄火》。不過真的很震撼,完全不同于中國游戲的特點,砍,砍,砍,刷。當然,暗黑破壞神2是最受歡迎的。遺憾的是,到目前為止,邊肖的地獄模式還沒有被清除。
第五段,軒轅劍3,包含了軒轅劍3的痕跡。厚重的中國水墨山水畫,從歐洲到阿拉伯再到中國的地圖,劇情精良,地域跨度廣,人物描寫豐富。記得軒轅劍3的女主角妮可是當年最紅的游戲女主角。那時候,邊肖每天晚飯后7點到11點回家,完全沉浸在云和山的博弈中。
第六段,圣母之歌,守護者之劍。之所以把這兩款游戲放在一起,是因為它們主要是橫版RPG游戲。當然,沒必要講故事。最棒的是,這兩款游戲開創(chuàng)了一種可以放大RPG游戲戰(zhàn)斗畫面的模式。原來RPG游戲的戰(zhàn)斗基本都是普通攻擊和魔法攻擊。不過這兩款游戲增加了更多的大招模式,非常好。人物結(jié)構(gòu)也很精彩,至今我還記得守護之劍貓女的樣子。
第七個游戲,NOX,是一個比較小的游戲。當年,WESTWOOD(開發(fā)《紅色警戒》的公司,當然后來被EA收購)為了應(yīng)對《暗黑破壞神2》,在《暗黑破壞神2》之前發(fā)布了一款ARPG游戲。那是一個很強的西方RPG游戲模式。邊肖花了一周時間玩這個游戲,感覺非常刺激。她其實和暗黑破壞神刷的不一樣,劇情感覺比暗黑破壞神好。采用的是線性故事描述的方式,但是她基本沒有什么特點和刷量的需求。基本過關(guān)后,意義不大,但還是值得一去。
第八段,最終幻想系列,是邊肖接觸最終幻想系列的第八段。當時就被她唯美的劇情,閃耀的CG動畫,爽快的打斗風格深深吸引。一個游戲簡直就是一部有深度的電影。哦,不能說是電影。畢竟通關(guān)花了很長時間。應(yīng)該說是一部連續(xù)劇,一部精彩的武俠連續(xù)劇。當然,最讓邊肖感動的是8年的愛情故事。也許最終幻想8不是。
當然,在我們那個時代,有很多好玩的游戲,有完美的回憶,有童年的游戲。也許我們會錯過一些其他美好的東西,也許會影響一些學習。但既然過去了,就讓過去永遠成為美好的回憶吧。
那時,電腦
以上游戲基本都是2000年以前的電腦游戲。如果有機會,可以寫一些現(xiàn)在最好玩的游戲。你認為什么電腦游戲好玩?你可以告訴他們,和大家聊聊天。玩得開心。
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